Blood-in/out
Blood-In
Es werden von der Familie 3 Prüfungen verlangt, die er einwandfrei bestehen muss. Wenn die Person dies nicht schafft, dann wird er nicht mit dem Leben davon kommen. Damit er keine Information und Erinnerung hat an uns.
1. Die erste Aufgabe ist, das er die Fährten der Mustangs in der Prärie findet. Diesen muss er eigenhändig Zähmen und in einer Belebten Stadt verkaufen, ohne das er erwischt wird. Damit wollen wir seine Geschicklichkeit und seine Auffassungsgabe testen (er darf uns zur Ablenkung der Sheriffs bitten). Er muss sich klug anstellen!!!
2. Er hat nachdem Mustang Verkauft die Wahl das Geld zu behalten oder der Familie zugeben. So wollen wir testen ob das Geld über der Familie steht.
3. Der Patrón sucht sich in der Situation eine Aufgabe aus die er ohne wenn und aber auszuführen hat.
Beispiele:
-Er stellt sich den Sheriffs damit wir heimlich die Bank ausrauben können.
-Er liefert dem Patrón eine genannte Person aus, die er sorgfältig auswählt, aber er ist auf sich alleine gestellt.
So testen wir Ihn auf seine Loyalität.
Blood-out
Du trittst der Familie bei mit deinem eigenen Blut und verlässt sie nur mit dem Tot.
Es kommt auf den Grund an warum er die Vatos Locos verlassen will.
Wenn er uns verrät droht ihn ein Qualvoller Tod. So wie es mit den Mustangs angefangen hat so endet es auch. Wir fesseln ihn und legen ihn in Dreck. Dann sattelt die Familie auf und wir reiten mit voller Geschwindigkeit über ihn rüber bis er stirbt.
Wenn er aufrichtig ist und uns den Grund nennt warum er uns verlässt. Erhält er einen schnellen und ehrenvollen Tod.